Blender机械类绑定实战课,面向建模师群体的绑定解决方案

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 blender绑定的新课程专注于实现机械模型(如车辆和机械结构)的可移动部件功能(如车门打开、轮轴旋转和雨伞支撑)。

包括不同的绑定方法:涵盖空物体(Empties)、驱动(Drivers)、几何节点(Geometry Nodes)等非角色类绑定技巧。

应用包括关键工具:正向/反向动力学(FK/IK)实现机构运动控制。权重地图(Weight Maps)准确调整变形区域。挂钩(Hooks)、约束(Constraints)、柔性骨骼(Bendy Bones)处理复杂的机械结构(如雨伞机构和弹性元件)。创建视觉操作控制器(Viewport Controls)。

课程目录

01课程导论.mp4

02视图控制.mp4

03驱动器设置.mp4

04骨架绑定.mp4

05折叠相机第一部分.mp4

06折叠相机第二部分.mp4

07雨伞绑定第一部分.mp4

08雨伞绑定的第二部分.mp4

09雨伞绑定第三部分.mp4

10台灯机构.mp4

11台灯弹簧.mp4

12台灯电线.mp4

绑定bonus爆炸视图.mp4

bonus活塞结构.mp4

Bonus控制器工具.mp4

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